Nintendo live 24/7
(0)

GoldenEye 007



Remake inespéré pour certains, dénaturé et rétrograde pour d'autres, toucher au sacro-saint des FPS de la Nintendo 64 est un exercice délicat. Quoi qu'il en soit, GoldenEye est de retour, en exclusivité sur Wii, et Activision ne manque pas de se servir de l'aura de prestige de son illustre prédécesseur pour faire la promotion du titre. Alors voilà, à quelques semaines de sa sortie, que faut-il attendre de GoldenEye 007 ?

L'annonce du retour de GoldenEye a été un grand choc pour les fans. Plus qu'une surprise, c'était presque impensable. Entre enthousiasme et scepticisme, les avis ont parcouru la toile depuis des mois. Aujourd'hui on sait quasiment tout sur le come-back de la licence. Il ne sera pas question d'un portage mais plus d'un remake en hommage à ce FPS mythique de l'ère N64. 13 ans séparent les deux opus, et les FPS ont bien changé depuis tout ce temps. Celui qui jadis s'est illustré comme jamais risque gros, actualisation du contexte, changement du héros, nouvelles armes,... au final, on nous vend un peu du GoldenEye sans GoldenEye, alors attention, il vaudrait mieux que le serpent évite de se mordre la queue car les joueurs ne pardonneront pas une mauvaise exploitation de la licence.

goldeneye9goldeneye17

C'est Eurocom qui s'est chargé du développement, on leur doit déjà James Bond 007 : le monde ne suffit pas, James Bond 007 : Nightfire, ou encore l'adaptation PS2 de Quantum of Solace, des habitués de la licence donc. On les sent très respectueux du travail effectué par Rare. Loin de vouloir renier l'épisode original, on sent aussi que leur ambition était de faire renaître la licence sous un autre jour. L'histoire restera donc la même, un terroriste nommé Janus a détourné un satellite militaire russe capable de paralyser toutes les installations électriques en déclenchant des explosions nucléaires atmosphériques tel un EMP géant. Mais les développeurs ont souhaité moderniser l'aventure sans trahir l'esprit du FPS. Cela se passera par la narration et des situations très différentes de l'épisode original, l'aventure débutera par exemple dans une boîte de nuit où le héros est venu soutirer quelques informations. Pierce Brosnan cèdera également sa place à Daniel Craig, actualité oblige, et ce dernier profitera d'un smartphone, un outil qui n'existait pas à l'époque.

goldeneye14goldeneye13

Côté réalisation, on notera tout de même un certain soin apporté dans la mise en scène ainsi que les rendus sonores mais on reste sur Wii. Le moteur du jeu est celui qui a servi pour Dead Space Extraction. Eurocom insiste sur la reprise de l'ambiance sonore originale afin de donner des repères immédiats aux fans, un thème pour l'action, un thème pour l'infiltration, un thème pour l'alerte... Maintenant que vous situez l'enrobage, il nous faut passer au gameplay car c'est aussi ce qui a fait la réputation de la licence. Pour ne pas pénaliser les joueurs, Eurocom a décidé de se priver du Wii Motion Plus. Il est vrai que tout le monde ne possède pas l'accessoire. Autre surprise, les développeurs ont préféré l'utilisation du pad classique même s'il sera possible de jouer au combo wiimote + nunchuk. GoldenEye 007 sera d'ailleurs vendu avec un pad classique couleur or. Le jeu se jouera donc au pad, et que vous soyez néophyte ou habitué, diverses maniabilités seront proposées dont une simplifiée. Voilà qui devrait convenir à tout le monde... ou pas.

goldeneye16goldeneye15

GoldenEye 007 proposera bien évidemment du multijoueur. Comment aurait-il pu en être autrement ? A 4 en écran splitté ou jusqu'à 8 online, c'est l'essence même du titre qui, on l'espère, saura nous scotcher de longues heures devant notre écran comme autrefois. Le titre embarquera des modes de jeu très similaires à son aîné : Deathmatch, Golden Gun, You Only Live Twice, Team Deathmatch... 40 personnages sont annoncés en multi dont 8 célèbres comme Dr No, Requin, OddJob, Scaramanga... Le tout sur 5 cartes de jeu. De quoi prolonger le plaisir et raviver chez les fans une certaine nostalgie. On s'imagine déjà arpenter des cartes dont on connaît les moindres recoins. Malheureusement, certaines armes emblématiques ont totalement disparu tels les Klobb, ZMG 9mm, RCP-90… Il y en aura d'autres certes, mais c'est aussi à souligner.

goldeneye5goldeneye8

Faire du neuf avec du vieux est donc un exercice délicat, surtout quand on s'attaque à GoldenEye. Les missions solo seront toujours constituées d’objectifs variés et comme sur N64, certains seront facultatifs. Juste pour le plaisir d'appréhender les missions de diverses manières. L'architecture des niveaux sera sensiblement différente, votre vie se régénèrera toute seule si vous restez planqué un moment, des ralentis surviendront durant certaines phases d'action et vous pourrez éliminer vos ennemis en une fraction de seconde avec des techniques à mains nues... Autant de nouveautés qui tenteront de nous faire oublier que sur le plan visuel et malgré certains efforts, le titre déçoit un peu. Enfin, espérons aussi que l'IA soit une bonne surprise car il est encore trop tôt pour statuer.

Au final, Eurocom aura composé une foule de clins d'oeil pour contenter les fans et il a été demandé à Bruce Feirstein de réécrire l'histoire du jeu. C'est à lui qu'on doit l'histoire du film GoldenEye qui utilisait comme point de départ la fin de la Guerre Froide. Mais de bonnes intentions ne font pas tout. Si le gameplay, la réalisation, la durée de vie, et le fun en multi sont de la partie, il y a toutes les chances que le titre marche sur les traces laissées par son aîné. C'est aussi tout le mal qu'on lui souhaite. GoldenEye 007 est attendu sur Wii le 30 novembre 2010.


Plateforme : Wii
Editeur : Activision
Développeur : Inconnu
Sortie FR : 5 novembre 2010
Genre : FPS

Fiche complète



DERNIÈRES ACTUALITÉS
Metroid x StarFox : la fin d'un...
NBA 2K13 annoncé sur Wii U
Castlevania : Mirror of Fate lève...
Wii U : un teasing façon Nintendo
Spy Hunter de retour sur 3DS
Monster Hunter 4 présenté au...
Six minutes de frisson avec...
Showcase : la Wii U à Londres et...
DERNIERS ARTICLES
La Bataille des Motion Controller
Le petit guide illustré du fanboy
Le cel shading vous va si bien
Le Rétro : où et à quel prix ?
Avons-nous besoin de nouvelles consoles de salon ?
DERNIERS BLOGS
Sandylecuistot et les RPG
Ici c'est core, nintendocore.
Oh My Fucking Blog
Nintendo Palace
OldChild
Champi folie
Atout délices
Balmung's Corner !
PARTENAIRES
Atlas Game Blog
Joueur du Grenier
La Mémoire du Pad
Pix'N Love Editions


© 2010 - 2011 PixAzura. Tous droits réservés. Reproduction interdite sans accord de l'auteur.
Toutes les marques citées sur PixAzura appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Actualité des consoles Nintendo Wii, Wii U, DS et 3DS
PixAzura - Informations légales - Confidentialité - Partenaires - Plan du site - Nous contacter - Devenir membre