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Les Boss de Monster Hunter 3



La sortie de Monster Hunter 3 est désormais proche et la communication autour du titre a été plus que généreuse nous dévoilant au fil des semaines de nombreux artworks, vidéos, et autres informations sur le hit programmé de Capcom. Aujourd'hui je vous propose un dossier complet sur les principaux boss du titre. C'est que les développeurs ont sorti la grosse artillerie et outre la qualité de la réalisation, c'est toute une faune qui vit au sein d'un écosystème varié et cohérent qui ne demande qu'à être exploré. Cette richesse esquisse d'ores et déjà une aventure intense où les sensations fortes sont garanties. La plupart de ces monstres vivent dans des lieux bien précis et ont des habitudes de vie, ces dernières étant dictées par les dures lois de la chaîne alimentaire. Mais il est temps de passer au plat de résistance, Monster Hunter 3 vous présente...

Great Jaggi

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Taille adulte : 11m
Sensiblité : Feu
Famille : Bird Wyvern
Habitat : Grandes plaines

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Le Great Jaggi est le chef de meute de sa race. Il peut s'attaquer à des proies plus grandes que lui tout comme il sait se défendre contre ses prédateurs. Il est capable de parcourir de grandes distances pour trouver de la nourriture, ses environnement de prédilection sont les grandes plaines désertes et les forêts de l'île. Comme tous les raptors, c'est une créature intelligente qui s'allie parfois à ses congénères pour mieux chasser. Il est plus sensible aux éléments de feu qu'au reste et se mettra à boiter s'il est blessé. Sa tête constitue son principal point faible, mais méfiez vous s'il entre en furie.

Qurupeco

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Taille adulte : 10m
Sensiblité : Glace
Famille : Bird Wyvern
Habitat : Forêts et plaines

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Le domaine de Qurupeco est assez vaste, on peut le trouver sur des étendues de sable, dans les forêts inondées de l'île, mais il n'aime ni les chaleurs extrêmes ni les grands froids. C'est une espèce relativement sereine, confronté à peu de risque de par son habitat naturel mais aussi car il est capable d'imiter le cri de nombreux prédateurs. Ajoutez que la bête est très rapide, elle vit principalement de la pêche et chasse aussi les petits animaux. Le Qurupeco est capable d'enflammer ses muqueuses et sait voler, s'il se sent menacé il n'hésitera pas à appeler des renforts et tentera de prendre la fuite. Il est très sensible au froid.

Royal Ludroth

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Taille adulte : 19m
Sensiblité : Feu
Famille : Leviathan
Habitat : Forêt inondée

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Le Royal Ludroth fait à peu près la moitié de la taille du Lagiacrus. Les mâles se caractérisent par une grande crinière jaune constituée d'une matière spongieuse, capable d'absorber de l'eau pour ensuite la recracher sous forme de bombes aquatiques. C'est un prédateur redoutable qui peut s'attaquer sans risque à presque toutes les créatures. Il affectionne les forêts et l'eau mais doit cependant partager son habitat avec le Globul et le terrible Lagiacrus. A mesure qu'il attaque il perd l'eau contenue dans sa crinière et cherchera à plonger pour se revigorer. Il est particulièrement sensible aux éléments de type feu.

Barroth

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Taille adulte : 17m
Sensiblité : Eau
Famille : Brute Wyvern
Habitat : Désert

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Le Barroth se trouve dans les régions désertiques. Sa condition lui permet d'être assez résistant aux chaleurs mais pour se rafraîchir il adore se rouler dans la boue ou la poussière. Il ne s'éloigne pas trop de son habitat. Pour se défendre il s'agite et décroche toutes les particules amassées sur son corps ce qui a pour conséquence de ralentir ses adversaires. Il peut également charger de façon très brusque même si en règle générale il préfère se tenir en embuscade sous le sol, ces narines étant situées au dessus de son crâne. Il peut enfin se servir aussi de sa queue, mais c'est aussi son principal point faible.

Rathian

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Taille adulte : 23m
Sensiblité : Foudre
Famille : Flying Wyvern
Habitat : Jungle, Forêt, Désert, Canyon, Plaines

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Le Rathian est le pendant féminin du Rathalos. Toutes les épines et piques situées sur sa queue et son corps sont remplies de poison. Contrairement au Rathalos qui chasse plus souvent de façon aérienne, le Rathian se déplace aussi au sol et crache des boules de feu. L'espèce est aussi légèrement plus grande que son pendant masculin, un peu plus lente aussi, elle est la reine du désert et son instinct maternel l'obligera à s'attaquer à toute créature s'approchant trop près de son nid. Elle compte parmi les créatures les plus féroces du jeu et et la couleur de sa peau lui permet de se camoufler et surprendre ses proies.

Great Baggi

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Taille adulte : 14m
Sensiblité : Feu
Famille : Bird Wyvern
Habitat : Toundra

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Le Great Baggi est assez similaire au Great Jaggi à ceci près que l'espèce est hermaphrodite. Ses yeux brillent dans le noir et il a développé la capacité de cracher une enzyme qui endort ses adversaires. Les petits Baggi sécrètent aussi ce liquide mais l'effet est moins puissant. La bête fait son nid dans des cavernes et se déplace dans les terres froides. Elle se nourrit de poissons et d'insectes, elle est particulièrment sensible au feu et même si elle ne constitue pas la principale menace de l'île, se laisser encercler par un groupe nous plongerait dans un sommeil morbide.

Barrioth

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Taille adulte : 21m
Sensiblité : Feu
Famille : Flying Wyvern
Habitat : Toundra

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Voilà une créature très sauvage et très agressive. Le Barrioth vit dans la Toundra, il adore le grand froid et constitue l'un des plus gros challenge de l'aventure, même pour les chasseurs expérimentés. La créature est munie de griffes acérées, de crocs monstrueux pour saigner à mort ses proies et elle est aussi capable de planer. Elle sait escalader les falaises et emprunte beaucoup au chat dans sa manière de chasser. Elle attaque aussi avec sa queue et déclenche des tornades. En abimant ses griffes on l'empêchera de s'accrocher sur la glace ce qui ralentira ses déplacements. Il faudra l'attaquer en usant des éléments de feu avant qu'elle ne dévore un Popo et recouvre ses forces.

Globul

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Taille adulte : 23m
Sensiblité : Foudre et Feu
Famille : Leviathan
Habitat : Marécages

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Le Globul est un redoutable prédateur. C'est un monstre pêcheur qui vit dans les environnements aquatiques et qui est passé maître dans l'art du camouflage. Il est d'ailleurs au sommet de la chaîne alimentaire dans son environnement. Il attire ses proies grâce à un leurre luminescent qu'il utilise comme appât. Son comportement est toutefois passif, il se contente de se fondre dans le décor et n'attaque que pour se nourrir ou s'il se sent menacé. Quand il est en colère, le Globul gonfle littéralement et expose de longues pointes acérées qui contiennent un puissant neuro-toxique. Il tente alors de piquer en se servant aussi de sa queue pour nous paralyser avant de nous engloutir en une seconde. C'est un monstre très gourmand et en venir à bout promet une belle récompense.

Uragaan

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Taille adulte : 26m
Sensiblité : Eau
Famille : Brute Wyvern
Habitat : Volcan

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Cet énorme monstre réside dans les régions volcaniques. Il est muni d'une carapace aussi solide que la pierre et sa gueule est renforcée par une coque faîte de minerais. Sa mâchoire est puissante et sa puissance démesurée. Il produit des ondes de choc en frappant violemment le sol, sa queue balaie tout sur son passage, et il sait libérer des gazs toxiques. Le monstre broie des rochers pour retrouver sa vigueur et peut se mettre en boule accentuant ainsi sa vélocité ce qui lui permet de passer au travers des décors jusqu'à ce qu'il surgisse de nulle part. Il faudra user d'armes solides pour détruire son dos et son menton mais heureusement il n'aime pas l'eau. Uragaan est une créature unique, il vit en autarcie et n'a pas de prédateur naturel.

Rathalos

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Taille adulte : 22m
Sensiblité : Dragon et Glace
Famille : Flying Wyvern
Habitat : Forêts, Désert, Canyon, Volcan, Marais, Plaines

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Le roi des cieux. Sa zone de chasse est vaste et Rathalos se déplace par la voie des airs. On le trouve souvent près des marais, le long des collines ou à proximité des régions volcaniques. Sa couleur pourpre le différencie du Rathian, l'espèce de sexe féminin. Il peut survivre dans n'importe quel environnement, son appétit est monstre, et ne craint quasiment personne. Ses griffes contiennent elles aussi du poison, la bête peut cracher des boules de feu et ne se contente pas de chasser au sol. Il plonge pour se saisir de sa proie, son cri intimide et sa couleur détermine son âge. Le rouge étant le plus jeune, l'azur définit l'âge moyen, et l'argent pour les plus anciens. Le Rathalos compte parmi les monstres les plus rusés de l'île, il est aussi l'un des plus rapide et prend soin de sa progéniture.

Diablos

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Taille adulte : 28m
Sensiblité : Glace
Famille : Flying Wyvern
Habitat : Désert

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Le Diablos doit son nom à ses deux cornes mais aussi à son instinct diabolique. Sa cuirasse est incroyablement dure et sa condition lui permet de vivre dans le désert, son terrain de chasse par excellence. Ce monstre est d'une violence inouïe et a la réputation d'entrer dans une rage folle sitôt qu'on tente de l'approcher. Il est capable de creuser le sol pour attaquer en traître, il matraque avec sa queue, crache du feu, sans compter ses cornes avec lesquelles il essaie d'embrocher ses proies. Ceci étant, cette force brute est lestée d'un manque de finesse et il se montre parfois maladroit durant les combats. Il faudra saisir sa chance au bon moment sous peine de finir comme un vulgaire casse-croûte.

Gigginox

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Taille adulte : 12m
Sensiblité : Feu
Famille : Flying Wyvern
Habitat : Toundra

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Ce monstre se terre dans la Toundra. Le Gigginox est muni d'un organe spécial qui lui permet de détecter la chaleur de ses proies. Il mène une existence troglodyte en passant la plupart de son temps au fond d'une caverne et sait de se passer de nourriture pendant un long moment. C'est une créature large et plate, quadripède, qui aime s'aggripper au plafond et attendre le bon moment. Il s'abbat alors sur sa cible avant de l'étourdir avec un poison puis la congèle. Il apprécie beaucoup l'obscurité et son espèce est très fertile, une simple ponte donne naissance à de multiples congénères.

Lagiacrus

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Taille adulte : 32m
Sensiblité : Feu
Famille : Leviathan
Habitat : Océan, Bords de mer

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Le roi des mers. Ce monstre habite les profondeurs et ne souffre d'aucun prédateur. Sa façon de se mouvoir ressemble un peu à celle des crocodiles, il aime se prélasser sur les plages et la couleur de ses écailles change en fonction de son environnement. Aussi agile que rapide sous l'eau, le Lagiacrus est capable de générer une explosion électrique pour neutraliser ses proies si par malheur elles venaient à lui échapper. Mais la bête s'aventure aussi sur la terre ferme pour satisfaire son appétit insatiable. Ses attaques sont brutales et soudaines, ses victimes ne le voient pas toujours venir, d'un simple coup de mâchoire il s'empare et tire sa proie vers la mer. Il sera préférable de l'affronter sur terre car il y est moins à l'aise. Le Lagiacrus est le monstre phare du titre.

Agnaktor

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Taille adulte : 32m
Sensiblité : Eau
Famille : Leviathan
Habitat : Volcan

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Ce monstre fait partie de la même famille que le Lagiacrus. On le trouve dans le coeur du volcan et il est le seul capable de se déplacer dans la lave. Lorsqu'il surgit, le fluide se solidifie et lui apporte une protection naturelle qui corsera l'affrontement. Il sait aussi creuser des galeries, c'est une créature agressive qui tente souvent de surprendre par sa vitesse. Il attaque souvent à distance en déployant un faisceau de magma en fusion et il faudra attendre que sa carapace ramollisse sitôt qu'il replonge pour lui faire de vrais dégâts. Son museau constitue son principal point faible et bien évidemment il déteste l'eau.

Deviljho

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Taille adulte : 26m
Sensiblité : Dragon et Foudre
Famille : Brute Wyvern
Habitat : Forêts, Désert, Canyon, Volcan, Marais, Plaines, Toundra

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Le Deviljho ressemble à un croisement entre l'alligator et le tyrannosaure, il a un appétit féroce, un glouton capable de manger les petits de sa propre espèce. Il attaque principalement à l'aide de ses énormes machoires et sa queue, il n'a pas d'habitat spécifique et s'adapte à tous les environnements tant qu'il y trouve de la nourriture en abondance. Il est préférable de l'attaquer à distance, notamment à l'aide bombes, et lorsque son endurance faiblit il se met à saliver. C'est un monstre endurant qui se régénère très rapidement en dévorant même des cadavres. Alors quand le moment survient, il faut saisir sa chance.

Ceadeus

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Taille : Inconnue
Sensiblité : Dragon
Famille : Elder Dragon
Habitat : Ruines sous-marines

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Le Ceadeus fait partie de monstres anciens. Il vit dans des grottes sous-marines sur l'île de Moga. Il est incapable de se mouvoir hors de l'eau et sa traque sera un peu particulière puisque le combat se fera en deux temps. Ses cornes sont disproportionnées, celle de droite est beaucoup plus épaisse et lui recouvre l'oeil. En lui coupant on pourra se fabriquer une arme très puissante. Sa vitesse de déplacement créée de forts courants et il faut se démener pour le poursuivre mais en prenant gare, on devra parfois s'abriter dans de petites cavités sous-marines. Il est le premier monstre que nous combattrons disposant du statut de Dragon, cela le rend capable d'infliger une maladie qui fera chuter notre habileté durant un moment.

Jhen Mohran

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Taille : Démesurée
Sensiblité : Dragon et Glace
Famille : Elder Dragon
Habitat : Désert

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Jhen Mohran est un monstre énorme que l'on trouvera exclusivement dans le mode en ligne de Monster Hunter 3. Il vit dans le Grand Désert. Il faudra s'allier pour prétendre le défier, le combat se fera depuis un navire qui se déplace sur le sable, les joueurs tenteront de l'attaquer avec leurs propres armes ou avec l'équipement du vaisseau. Il faudra d'abord s'attaquer à sa colonne vertébrale qui est légèrement fissurée, à priori il serait possible de sauter sur son dos. Ce monstre est doté de deux solides défenses qui pourront être brisées si on survit à ses assauts car il foncera comme un bélier sur le navire. C'est grâce à un travail d'équipe seulement qu'on pourra en venir à bout et se partager ses trophées.

Alatreon

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Taille : Inconnue
Sensiblité : Dragon et Glace
Famille : Elder Dragon
Habitat : Terre sacrée

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L'Alatreon est la créature la plus mystérieuse de ce bestiaire. Il est parfois appelé le « Dragon noir scintillant » , c'est un monstre aguerri qui se terre près du volcan des terres sacrées. Il est le boss final du jeu en ligne et maîtrise la plupart des éléments : feu, eau, glace, foudre, il commande aussi aux Dragons. Lorsqu'il s'affaiblit, il s'élève dans les cieux et déclenche une pluie de glace qui s'abat de façon aléatoire sur tous les joueurs. Plusieurs parties de son corps sont vulnérables, ses griffes, sa queue, ses ailes... Sa traque est réservée aux chasseurs les plus téméraires et là aussi l'union fera la force et sera l'unique moyen d'en venir à bout.

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Ce dossier sur les monstres touche à sa fin. Je vous en ai présenté dix-huit, les plus imposants et ceux qui demanderont le plus de mal à chasser. Il existe encore de nombreuses espèces, d'autres carnivores, certaines herbivores, et s'ils constituent les premiers maillons de la chaîne alimentaire, pour de simples hommes la plupart seront aussi très menaçants. Sans parler des insectes tout aussi effrayants. Chasser ces créatures permettra de se fabriquer une multitude d'armes et armures, toutes seront spécifiques et les possibilités nombreuses. Monster Hunter 3 est attendu pour le 23 avril prochain, il ravira tous les chasseurs émérites et on attend fermement de poser la main sur le titre de Capcom.

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Plateforme : Wii
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Sortie FR : 23 avril 2010
Genre : Action - Aventure

Fiche complète



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